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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……他们的主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。……二、游戏美术 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图,游戏动画
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/game/ru-lin-wai-shi-fan-jin
明代中期,广东童生范进,自二十岁参加科举考试,一直考到五十四岁,考过二十次,却仍然一次未中。……很快第二十一次科举考试就要开始了,这一次范进的命运又当如何呢?……在不同章节中,玩家需完成一系列任务方可继续推进游戏:为家中寻觅下一顿饭所需钱粮,为科举考试寻找合适的文房四宝
indienova.com/steam/game/2453400
明代中期,广东童生范进,自二十岁参加科举考试,一直考到五十四岁,考过二十次,却仍然一次未中。……很快第二十一次科举考试就要开始了,这一次范进的命运又当如何呢?……在不同章节中,玩家需完成一系列任务方可继续推进游戏:为家中寻觅下一顿饭所需钱粮,为科举考试寻找合适的文房四宝
版本:Early Access
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